Leírás
A játék menete a böngészős / keresős játékokra hajaz, ugyanis a nyomozók egy nagyon zsúfolt, sok szereplővel és történéssel telepakolt képet látva kell megkeressék az áldozat által meghagyott nyomok alapján a tettest. A játékban három szerepkör van, az áldozat, a tettes és a nyomozók. Az áldozat és a tettes egymás mellett ülnek, őket egy paraván választja el a nyomozóktól. A paraván feléjük eső részén a nagy térképnek egy miniatűr mása található, valamint a rajztábla és a filctoll. A nyomozók a paraván átellenes oldalán ülnek, és a nagy térképet böngészik. A játék elején a tettes kiválaszt egy figurát a képről, ezt megmutatja az áldozatnak, aki ezután igyekszik a lehető legjobb nyomokat felrajzolni a rajztáblára. Mielőtt azonban a táblát átadná a nyomozóknak, a tettes még bizonyos dolgokat letörölhet a tábláról, és a nyomozók ezekből a hiányos nyomokból kell, hogy megpróbálják megtalálni azt a jelenetet, és azt a figurát, amit előzőleg a tettes kiválasztott. Ha sikerrel jártak, a nyomozók és az áldozat is nyertek. Ha nem sikerült a tipp, új forduló veszi kezdetét, ekkor a tettes már egy kicsivel kevesebbet törölhet le a tábláról, és ez így meg, amíg vagy a nyomozók felfedik a tettes által kiválasztott figurát, vagy elfogynak a rajzolásra szánt táblák, és ebben az esetben a bűnöző kereket oldott. Tartalma: - 1 paraván - 4 letörölhető nyomtábla - 2 letörölhető filctoll - 12 kétoldalas lap 6 bűnügyi helyszínnel (a nyomozók számára) - 3 félbe hajtott lap 6 bűnügyi helyszínnel (a bűnöző és az áldozat számára) - 1 átlátszó bűnöző jelölő - 1 homokóra Játékosok száma 3-8 fő Játékidő kb 15 perc